______________________________________________________ _________________________________________________ Understanding Axie Infinity Classes | Axie Marketplace

Understanding Axie Infinity Classes

 Nesta análise, examinamos as classes jogadas no jogo de criptomoedas de sucesso Axie Infinity e analisamos o que as torna excelentes.

Aqui estão mostradas as nove classes existentes no Axie Infinity. Em ordem horária, do canto superior esquerdo, de fora para dentro: Besta, Réptil, Planta, Pássaro, Mech, Crepúsculo, Aquático, Amanhecer, Inseto.

Visão geral da classe

Axie é similar a Pokémon de certa forma. Ele tem 9 classes que expressam fraquezas e forças em relação às outras classes. Veremos mais tarde que as classes também têm estatísticas similares, o que significa que elas frequentemente preencherão papéis similares em uma equipe.

Aulas Axie Infinity ( fonte )

As classes tanky são Plant/Reptile/Dusk, que podem ter uma grande quantidade de HP e moral decente. As classes speedster são Aquatic/Bird/Dawn, pois têm alta velocidade e moral e habilidade decentes para a produção de dano. Os principais causadores de dano são Beast/Bug/Mech, pois têm moral alta e estatísticas médias.

Claro, dentro das classes as estatísticas variam de acordo com as partes e as estatísticas nem sempre determinam o papel do Axie, mas é bom ter em mente essas propriedades básicas.

As classes também afetam um multiplicador de dano quando correspondem às cartas que estão sendo jogadas, então, naturalmente, você quer que as cartas que estão sendo jogadas sejam da classe Axie que corresponde a elas.

Análise

Começando pela análise dos dados, temos uma fonte de dados com as seguintes amostras. Ela é majoritariamente ponderada para Plantas e Aquas, pois é com isso que a maioria das pessoas está brincando. Para mais informações sobre os dados e como eles foram coletados, confira este artigo.

As colunas representam a quantidade de Axies em nossa fonte de dados, que mapeia aproximadamente a distribuição de Axies sendo jogados na escada. Plantas e Aquáticos são os mais populares de longe. Dawn, Mech e Bug mostram pouco uso.

MMR

Começando com o MMR, vemos que Dusk é a classe número um, com um MMR médio de 1850. Bem abaixo, temos Reptile em 2º lugar, com um MMR médio de 1600, seguido de perto por Bug e Mech com 1500.

Este gráfico também nos conta sobre a distribuição de Axies dentro de cada classe. Olhando para Dusk, há uma boa distribuição de MMR indicando que há uma mistura de Dusks bons e ruins. Isso pode ser contrastado com Reptiles, onde a maioria dos Répteis tem um MMR decente, com poucos se saindo muito melhor ou muito pior.

Diagrama de violino mostrando a distribuição de MMR para diferentes classes, ordenadas pela maior MMR média. Para cada classe, a largura nos diz quantos axies existem em um determinado MMR. Por exemplo, com Répteis, vemos um grande número de Axies em 1500 MMR, com menos Axies abaixo de 1000 e acima de 3000.

Outra maneira de ver isso é pela banda MMR. No Axie Infinity, você ganha SLP com base na banda MMR em que está. Essas bandas geralmente cobrem uma faixa de 100 MMR. Se você está tentando escalar certas bandas, é bom saber que tipo de Axies você enfrentará.

A figura abaixo nos mostra que quando você começa no Axie com 1200 MMR, você provavelmente estará enfrentando muitos Aquáticos e Plantas, compondo 70% dos Axies. Os outros maiores Axies a aparecer são Pássaros e Feras, juntos compondo 20%.

Conforme você sobe de nível, Dusks e Reptiles se tornam muito mais comuns, chegando a cerca de 30% dos Axies. Isso vem principalmente de uma redução em Aquatics, já que Plants continuam sendo uma escolha forte para um tank.

As colunas representam as bandas MMR, com a mais baixa à esquerda e a mais alta à direita. A altura das seções coloridas representa a porcentagem de uma determinada classe Axie naquela banda MMR. Por exemplo, vemos que a classe Dusk tem uma distribuição baixa em bandas mais baixas, mas uma distribuição mais alta em bandas mais altas.

Estatísticas

Outra propriedade interessante das classes Axie que as definem são suas estatísticas. O gráfico a seguir mostra os relacionamentos em pares entre as estatísticas Axie, bem como a distribuição para cada estatística individual.

Algumas chamadas interessantes:

  • As plantas de impacto forte são as maiores vencedoras quando se trata de HP, o que as torna tanques tão bons. No entanto, podemos ver que Répteis e Crepúsculos não estão muito longe, como as outras construções típicas de tanques.
  • Em termos de velocidade, os Pássaros são inigualáveis. Eles podem ter a velocidade máxima de 61, tornando-os a classe mais rápida. Chegando perto estão os Aquas, que fazem dos Aquas uma ótima alternativa à classe Pássaro, que tem significativamente mais HP. Por outro lado, as Plantas são as mais lentas, frequentemente elogiadas por sua velocidade, o que se encaixa com algumas de suas cartas de "jogar por último".
  • Skill é uma estatística interessante porque não é influenciada pelas partes do Axie, e é puramente determinada pela classe. Mech tem a mais alta, 43, enquanto Dusk é a mais baixa, 27. Dada a alta classificação de Dusks, isso sugere que Skill pode ser uma das estatísticas menos úteis.
  • Por fim, Moral é a estatística que os Beasts dominam, seguidos pelos Bugs. Isso os torna ótimos para Last Stands e mid-liners fortes.

Pairplot mostrando a relação entre as várias estatísticas de Axie nas diferentes classes de Axie. Vemos que HP, Speed ​​e Moral têm uma ampla distribuição, enquanto Axies podem ter apenas um de cinco valores de habilidade diferentes, com a maioria dos Axies tendo 31 ou 35.

Pureza

A pureza do Axie mostra resultados bem interessantes. Para Plant, Aquatic, Bird e Beast, é bem claro que as pessoas optarão pelos Axies mais puros. Isso provavelmente ocorre porque os Axies devem desempenhar papéis bem específicos. Por outro lado, Reptiles e Bugs têm purezas muito mais espalhadas. Eles são frequentemente jogados com misturas interessantes de partes, otimizando combinações que de outra forma seriam impossíveis com alta pureza.

Dusks, Mechs e Dawns têm pureza 0, pois são raças híbridas, sem suas próprias partes.

Gráfico de violino mostrando a pureza dos Axies no conjunto de dados. Vemos o comportamento 'irregular' em Plants to Beasts, que mostra um alto número de Axies de alta pureza.

Preço

Em seguida, podemos analisar o preço.

  • As três classes ocultas de Dusk, Mech e Dawn ostentam os maiores preços médios de $285, $285 e $270, respectivamente. As outras classes que são atualmente importantes no meta são Reptile e Bug, e seus preços refletem isso!
  • As outras quatro classes são significativamente mais baratas, com custos médios de US$ 180 a US$ 220, cerca de 30% mais baratos.
As colunas representam o preço médio dos Axies nessa classe. Observe que o eixo y começa em US$ 150. Birds e Beast continuam sendo os Axies mais baratos.
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XXXIX

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